Необходимо было разработать два блока в рамках курса, затрагивающие моделинг, текстуринг, анимацию, свет и создание финального кейса
в портфолио. Решила за основной объект выбрать баночку. С одной стороны это достаточно простой предмет, а с другой есть возможность охватить многие аспекты моделирования на небольших деталях. К тому же, баночки подразумевают вариативность этикетки, что тоже классно, ведь по итогу ребята могли сделать каждый что-то свое.
Отдельно мы также выводили рендер сетки, чтобы в портфолио была возможность сразу отразить все свои скилы.
Чтобы проект смотрелся интереснее, предложила подумать
над этикетками, как если бы они были реальным продуктом со своей историей. В моих этикетках основным элементом являются абстрактные шейпы. Острые углы означают сильногазированный напиток, а мягкие — слабогазированные.
Одним из итогов двух блоков был анимационный ролик со сменой вкусов линейки баночек
МЯГКИЕ УГЛЫ
Слабогазированные напитки
Сильногазированные напитки
ОСТРЫЕ УГЛЫ
Contented
Задача
Разработка программы модуля “Создание рекламного ролика
в Blender и After Effects” внутри курса “3D-художник”